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魔人とは 魔人 とは、人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の超能力(特殊能力)を備えた存在です。 彼らは生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって魔人に覚醒します。 覚醒者の傾向 日頃から妄想ばかりしている人や、目立ちたがり屋、「オレは他のヤツラとは違う特別な人間なんだ」と思い込んでいる人などが魔人になりやすく、幼児期や少年期、特に中学二年生頃は魔人覚醒の可能性が高くなります。そのため魔人の持つエネルギーのことを、専門家は「 中二力(ちゅうにりょく) 」と呼んでいます。 幼児期の子供は、手からエネルギー波を出したりする漫画の主人公などに憧れることが多く、覚醒した場合は特殊能力も攻撃的なものとなる傾向にあります。一方、中学~高校生頃に覚醒した魔人は、男女を問わず性的な能力を得る者が出てきます。 一般的な中学、高校では、1学年に2~3人の魔人が含まれます(治安の良い学校における不良の割合と同程度)。また、2020年代以降は、社会進出が進んだ結果、法整備が進んだため、特段の理由がなければ自分が魔人であることを公にし、国に届け出をしなければいけなくなりました。 自分の能力に無自覚であったり、その力の詳細を知らない者もおり、同年代の不特定の他者が作り出す集合的無意識によって魔人となるものもいるとされています。 また、ごく稀にではありますが、魔人として覚醒しやすい血統を持つ人間も存在します。 特殊能力 魔人の持つ 特殊能力 とは、「自己の認識を他者に強制する能力」であり、もっと端的に言うならば、「自分の妄想を他人に強制する力」のことです(ゲーム的には「プレイヤーの妄想(した超能力)を他者(他プレイヤー/ゲームキーパー/ゲーム全体)に強制する」と考えて下さい)。 魔人同士の戦いとは互いの妄想のぶつけあいに他なりません。 特殊能力は魔人にとって自己のアイデンティティに等しいものです。そのため、思春期の魔人たちは「自分らしさ」を表現するために能力を行使しようとする傾向があり、理由なき暴力、理由なき殺人を行う魔人も珍しくはありません。 そのため、魔人は社会的には犯罪予備軍として認識されており、周囲からは差別的な視線を送られています。 魔人の突発的犯罪、すなわち、「キレる魔人」は社会問題となっており、老人などは「ワシらの若い頃は村ぐるみで魔人を教育しとったから、今の若い魔人のように凶悪犯罪を犯すことはなかったんじゃ」などと言いますが、実際の魔人の犯罪率は以前に比べ減少傾向にあります。 差別 かつて、魔人は 差別の対象 となることがありました。 そのため、理性的な者は自分が覚醒しても能力を見せびらかしたりはせず、ひた隠しにしていた時代があります(シークレット)。 ただし、そのような理性的な魔人は、調子に乗ってすぐに能力をひけらかす魔人に比べて中二力が弱く、能力や肉体の強さで他の魔人より劣る傾向にありました。 死ぬまで魔人 覚醒した者はその後元に戻ることは無いため、若者だけでなく老年の魔人も多くいます。 かつて、彼らは雇用差別や住居差別を受けることが多く、その鬱憤からやはり突発的犯罪を犯しがちでした。犯罪者にならずとも、アル中になったり、ホームレスになったりする者も少なくありませんでした。 しかし、2020年代以降、外資系企業等による魔人の積極的な受け入れを背景に、魔人に対する法整備が進んだ結果、表面上、魔人に対する不当な差別はなくなりました。 また以前から、魔人の力を使って事業などに成功し、巨万の富や権力を得ている者もおり、彼らの発言力の向上により、現在は、魔人であることは就職活動において、非常に有利に働いています。 魔人の覚醒には遺伝要因もあるらしく、成功した魔人の一族郎党が集まり、財閥のような形を取ることもあります。これら一族では子や孫が魔人へと覚醒することを厭わず、むしろ覚醒を促すような教育を施すケースもあり、「児童虐待ではないか?」と社会問題になっています。 また、スポーツをする者の中には、強い相手との出会いを繰り返すことで魔人としての力が飛躍的に増大するケースがあるようです。 なお、魔人の中には、大人になってから自分の特殊能力を「恥ずかしくて仕方ない」と思うようになる者もあり、場合によっては、鬱病や強迫神経症へと発展します。カウンセリングに行くと、「それもあなたの個性なのよ」と慰められます。 その一方で、「ウオオ、オレの能力マジかっけえ!」と、一生自分に酔い続けている魔人もおり、彼らは周囲の差別など屁とも思わず、一生、明るく楽しく楽天的に生きます。 魔人警察官 警察も魔人を採用して、魔人の凶悪犯罪に対処しています。 魔人警察官は、魔人能力を積極的に活用できる数少ない就職先の一つであり、非常に倍率が高いです。 特に、魔人の痕跡を探知できる特殊能力等、魔人犯罪の立証に不可欠な魔人は、特別枠を設けて採用しており、そのような魔人は、特権的な地位につくことが多々ある一方で、魔人犯罪に関わる反社会勢力から命を狙われます。 魔人警察官の他には魔人機動隊もあり、1970年代初頭、過激派魔人学生が起こした山荘立てこもり事件に出動したことで有名になりました。自衛隊にも魔人のみを集めて構成された魔人中隊があり、魔人の一個小隊は通常の大隊相当の戦力にあたると言われています。 なお、魔人自衛官は通常の二階級上の給与を得られますが、佐官へは昇進できません(魔人中隊の指揮官は一般人の一佐が務めます)。学園外での魔人の犯罪やテロ行為に対しては、これら魔人警察官等が対策に当たります。 治外法権地区 学園内での犯罪に警察権力は介入できません 。 1960年代に活発化した魔人学生による学生運動の結果、1970年代初頭に「学園自治法」が制定されたためです。これにより、全国の小・中・高・大学は校則を唯一の法律とする治外法権特区となり、学園内の治安は自己責任となりました。 学園側は魔人体育教師などを雇い学園の治安維持に努めましたが、魔人学生たちは番長グループを組織してこれに対抗。多くの学園では番長グループが勝利し、学園を暴力で支配したため、校則は形骸化しました。 1990年以降は、全国の手の付けられない魔人学生たちを私立希望崎学園他、いくつかの学園に集めることで、多くの学園の治安は回復して来ています。こういった魔人の受け入れを行う学校は、一般的に 魔人学園 と呼ばれます。 しかし、それでも魔人の突発的な覚醒は防ぎようがなく、魔人学生による大量殺人は年に十数件報告され、ワイドショーなどで面白おかしく取り上げられています。 なお、希望崎学園は魔人の占める割合が高いため、学園内での魔人への差別感情も少なく、治安はともかくとして魔人の精神衛生上はむしろ外部世界よりも良好です。 妃芽薗学園も魔人学園の一つですが、手の付けられない魔人学生が集まる希望崎学園他の魔人学園とは異なり、魔人に対する締め付けが外部世界よりも厳しく、魔人の管理が徹底しているため、たとえ魔人学生であっても一般学生と同じ生活を強制されています。 転校生 転校生 とは、何らかの条件により魔人から進化する突然変異体ですが、詳しい発生原因などは解明されていません。 もともと持っていた魔人としての能力は消失し、代わりにまったく異なるロジックの能力を身に着けています。 身体的にも、能力的にも魔人を凌駕する恐るべき存在です。 彼らは契約によって召喚され、さまざまな次元を渡り歩きます。
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チェインクロニクルRPGとは、TRPGです。 TRPGとは?(リンク先はwikipedia) チェインクロニクルRPGの特徴 パーティ同士の連携プレイが重視される ダイスとトランプを使用 トランプによって行動するラウンドを場に伏せて宣言します。そのためパーティ内でのお互いの行動は推測するしかありません。この意志の疎通のしにくさ故、連携に成功したときは戦闘を有利に進められます。 中世ヨーロッパと中世イスラム、中世東アジアをベースにした舞台 世界設定は基本的に何でもありです。
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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ムービーハックとは マリオカートWiiのオープニングや選択画面等でコースの大まかな事が分かるムービーがある事はご存知でしょう そういったWiiで使われる映像を変更する事をムービーハックと言います。 ムービーハック用のムービーを作るには他の物と比べて比較的に面倒で難しく、ある程度の理解力と基本的な動画の知識を揃えなければなりません。計算、専用のソフト等を揃える必要があります。 Wiiで使用されているムービー形式は殆どが「thp」です。 通常のソフトでは再生する事も変換する事も不可能なので上記記載した通り、専用のソフトが必要になってきます。
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◆チーム紹介文 PS3ゲームアーマードコアVerdict Dayで活動中のチームです。時々BF3やGT5などにも出没したりします。 基本まったり マナーさえ守ればあとは楽しくやろうがモットーのチームとなっております。 波の差が激しく時にべた凪のごとく静か 時に津波のごとく荒れ狂うチームチャットです。 ◆チーム加入について 特に募集は行っておりません (;゙゚'ω゚') ただし人事部が時々勧誘することがありますヾ(゚ω゚ )ノ゛ ◆チーム規約 マナーさえ守れれば何でもいいんじゃね( ゚д゚) ◆メンバーの活動時間帯 主に夜です 時間帯は日によってマチマチですが早ければ7時から 遅いときは深夜2時くらいまでやってます。 ◆チームイベントについて P-1及びT-1を不定期開催中☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ 詳細はこちらへ♪ ◆つまりMORIZOとは Q1.もし他のチームに移籍して「やっぱ戻りたい」ってなったら戻ってきてもいいの? A. よく戻ってきてくれた… 。 というわけで来る者拒まず去る者追わずというスタンスで活動させてもらっております。 MORIZOの門はいつでも開いておりますヾ(゚ω゚ )ノ゛(でも抜けるときは理由を一言添えてくれると助かります Q2.一時的に他のチームに移籍して傭兵稼業したいんだけど? A. 生還せよ、それ以外は許可できない あ、お土産よろしくね( ゚∀゚)o彡゚ Q3.やっぱこういうのは付き合い大事だよね A.(ヾノ・∀・`) 参加出来る時に参加してくだされば全く問題ありませんヾ(゚ω゚ )ノ゛ 基本的にチームメンバーはバラバラに行動しております。でもMumbleやSkypeには常時数人居ます (時々招集かける時があるかもしれませんフフフ Q4.自分弱いから・・・ A.あぁ、そうなんだぁ・・・。で、それが何か問題? Q5.ACVだけじゃなくて他のゲームもしようずwwwwwwww A.おkwwwwなにすっべwwwwwwwww Q6.(人´∀`).☆.。. *・ A.(人´∀`).☆.。. *・
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Tinkertownとは ゲーム内容 Tinkertownとは TinkertownとはHeadupにより開発されたマルチプレイヤーサンドボックス。2020年8月現在steamによって先行デモ版が公開されている。 ゲーム内容 ゲーム内容は、マインクラフトやテラリアに近く、木を伐採したり、石や鉱石を採掘して、ツールや家具をつくり、ほのぼのした生活を楽しむことができる。また2020年8月現在、オンラインマルチに対応しており、友達と一緒にゲームを楽しむことができる。個人的には色々なmodが出てほしい…
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∫DeGraus∫とは、サドンアタック内で活動するクランです。 このクランは、みんなで、楽しく上位をめざすクランです。 内戦もよくします。みんなで毎日笑いまくってますよ! 目標はランキング100位ぐらいを目指してますww なので、一緒に目指してくれる方を大募集中でございます。 このクランは、長くいてもらわないと、このクランのよさというのがわからないと思います。 ですので、長期活動してくれるメンバーが一番ほしいと思います。 みんなで協力して、上位を目指していきましょう
https://w.atwiki.jp/dsgb/pages/14.html
魔人とは 魔人 とは、人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の超能力(特殊能力)を備えた存在です。 彼らは生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって魔人に覚醒します。 覚醒者の傾向 日頃から妄想ばかりしている人や、目立ちたがり屋、「オレは他のヤツラとは違う特別な人間なんだ」と思い込んでいる人などが魔人になりやすく、幼児期や少年期、特に中学二年生頃は魔人覚醒の可能性が高くなります。そのため魔人の持つエネルギーのことを、専門家は「 中二力(ちゅうにりょく) 」と呼んでいます。 幼児期の子供は、手からエネルギー波を出したりする漫画の主人公などに憧れることが多く、覚醒した場合は特殊能力も攻撃的なものとなる傾向にあります。一方、中学~高校生頃に覚醒した魔人は、男女を問わず性的な能力を得る者が出てきます。 一般的な中学、高校では、1学年に2~3人の魔人が含まれます(治安の良い学校における不良の割合と同程度)。また、2020年代以降は、社会進出が進んだ結果、法整備が進んだため、特段の理由がなければ自分が魔人であることを公にし、国に届け出をしなければいけなくなりました。 自分の能力に無自覚であったり、その力の詳細を知らない者もおり、同年代の不特定の他者が作り出す集合的無意識によって魔人となるものもいるとされています。 また、ごく稀にではありますが、魔人として覚醒しやすい血統を持つ人間も存在します。 特殊能力 魔人の持つ 特殊能力 とは、「自己の認識を他者に強制する能力」であり、もっと端的に言うならば、「自分の妄想を他人に強制する力」のことです(ゲーム的には「プレイヤーの妄想(した超能力)を他者(他プレイヤー/ゲームキーパー/ゲーム全体)に強制する」と考えて下さい)。 魔人同士の戦いとは互いの妄想のぶつけあいに他なりません。 特殊能力は魔人にとって自己のアイデンティティに等しいものです。そのため、思春期の魔人たちは「自分らしさ」を表現するために能力を行使しようとする傾向があり、理由なき暴力、理由なき殺人を行う魔人も珍しくはありません。 そのため、魔人は社会的には犯罪予備軍として認識されており、周囲からは差別的な視線を送られています。 魔人の突発的犯罪、すなわち、「キレる魔人」は社会問題となっており、老人などは「ワシらの若い頃は村ぐるみで魔人を教育しとったから、今の若い魔人のように凶悪犯罪を犯すことはなかったんじゃ」などと言いますが、実際の魔人の犯罪率は以前に比べ減少傾向にあります。 差別 かつて、魔人は 差別の対象 となることがありました。 そのため、理性的な者は自分が覚醒しても能力を見せびらかしたりはせず、ひた隠しにしていた時代があります(シークレット)。 ただし、そのような理性的な魔人は、調子に乗ってすぐに能力をひけらかす魔人に比べて中二力が弱く、能力や肉体の強さで他の魔人より劣る傾向にありました。 死ぬまで魔人 覚醒した者はその後元に戻ることは無いため、若者だけでなく老年の魔人も多くいます。 かつて、彼らは雇用差別や住居差別を受けることが多く、その鬱憤からやはり突発的犯罪を犯しがちでした。犯罪者にならずとも、アル中になったり、ホームレスになったりする者も少なくありませんでした。 しかし、2020年代以降、外資系企業等による魔人の積極的な受け入れを背景に、魔人に対する法整備が進んだ結果、表面上、魔人に対する不当な差別はなくなりました。 また以前から、魔人の力を使って事業などに成功し、巨万の富や権力を得ている者もおり、彼らの発言力の向上により、現在は、魔人であることは就職活動において、非常に有利に働いています。 魔人の覚醒には遺伝要因もあるらしく、成功した魔人の一族郎党が集まり、財閥のような形を取ることもあります。これら一族では子や孫が魔人へと覚醒することを厭わず、むしろ覚醒を促すような教育を施すケースもあり、「児童虐待ではないか?」と社会問題になっています。 また、スポーツをする者の中には、強い相手との出会いを繰り返すことで魔人としての力が飛躍的に増大するケースがあるようです。 なお、魔人の中には、大人になってから自分の特殊能力を「恥ずかしくて仕方ない」と思うようになる者もあり、場合によっては、鬱病や強迫神経症へと発展します。カウンセリングに行くと、「それもあなたの個性なのよ」と慰められます。 その一方で、「ウオオ、オレの能力マジかっけえ!」と、一生自分に酔い続けている魔人もおり、彼らは周囲の差別など屁とも思わず、一生、明るく楽しく楽天的に生きます。 魔人警察官 警察も魔人を採用して、魔人の凶悪犯罪に対処しています。 魔人警察官は、魔人能力を積極的に活用できる数少ない就職先の一つであり、非常に倍率が高いです。 特に、魔人の痕跡を探知できる特殊能力等、魔人犯罪の立証に不可欠な魔人は、特別枠を設けて採用しており、そのような魔人は、特権的な地位につくことが多々ある一方で、魔人犯罪に関わる反社会勢力から命を狙われます。 魔人警察官の他には魔人機動隊もあり、1970年代初頭、過激派魔人学生が起こした山荘立てこもり事件に出動したことで有名になりました。自衛隊にも魔人のみを集めて構成された魔人中隊があり、魔人の一個小隊は通常の大隊相当の戦力にあたると言われています。 なお、魔人自衛官は通常の二階級上の給与を得られますが、佐官へは昇進できません(魔人中隊の指揮官は一般人の一佐が務めます)。学園外での魔人の犯罪やテロ行為に対しては、これら魔人警察官等が対策に当たります。 治外法権地区 学園内での犯罪に警察権力は介入できません 。 1960年代に活発化した魔人学生による学生運動の結果、1970年代初頭に「学園自治法」が制定されたためです。これにより、全国の小・中・高・大学は校則を唯一の法律とする治外法権特区となり、学園内の治安は自己責任となりました。 学園側は魔人体育教師などを雇い学園の治安維持に努めましたが、魔人学生たちは番長グループを組織してこれに対抗。多くの学園では番長グループが勝利し、学園を暴力で支配したため、校則は形骸化しました。 1990年以降は、全国の手の付けられない魔人学生たちを私立希望崎学園他、いくつかの学園に集めることで、多くの学園の治安は回復して来ています。こういった魔人の受け入れを行う学校は、一般的に 魔人学園 と呼ばれます。 しかし、それでも魔人の突発的な覚醒は防ぎようがなく、魔人学生による大量殺人は年に十数件報告され、ワイドショーなどで面白おかしく取り上げられています。 なお、希望崎学園は魔人の占める割合が高いため、学園内での魔人への差別感情も少なく、治安はともかくとして魔人の精神衛生上はむしろ外部世界よりも良好です。 妃芽薗学園も魔人学園の一つですが、手の付けられない魔人学生が集まる希望崎学園他の魔人学園とは異なり、魔人に対する締め付けが外部世界よりも厳しく、魔人の管理が徹底しているため、たとえ魔人学生であっても一般学生と同じ生活を強制されています。 転校生 転校生 とは、何らかの条件により魔人から進化する突然変異体ですが、詳しい発生原因などは解明されていません。 もともと持っていた魔人としての能力は消失し、代わりにまったく異なるロジックの能力を身に着けています。 身体的にも、能力的にも魔人を凌駕する恐るべき存在です。 彼らは契約によって召喚され、さまざまな次元を渡り歩きます。
https://w.atwiki.jp/kei0173server_wiki/pages/21.html
エクストラハードモードとは
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Drupalとは Drupalの概要や基本機能について紹介します。と言っても、基本的には各Drupal解説サイトの説明を読めば十分だと思います。 Drupalのご紹介 - Drupal-jBox.net Drupalとは - Web Go! Go! Drupalについて - Drupal Japan Drupal入門 - とほほのWWW入門 Drupalについて 以下は http //drupal.org/about の日本語訳です。 Drupalとは、個人もしくはユーザのコミュニティが、ウェブサイト上の多種多様なコンテンツを簡単に公開、管理、体系化することができるフリーなソフトウェアパッケージです。以下のように、何万もの人々や組織が、数々の多様なウェブサイトの構築にDrupalを使用しています。 コミュニティWebポータル ディスカッション・サイト 企業Webサイト イントラネット・アプリケーション 個人Webサイトやブログ ファンサイト Eコマース・アプリケーション リソース・ディレクトリ ソーシャル・ネットワーキング・サイト Drupalは今すぐダウンロードすることができます。Drupalには使いやすいウェブ・インストーラも用意されています!組み込みの機能と、自由に利用可能なアドオンモジュールを組み合わせれば、以下のようなことが可能になります コンテンツ管理システム ブログ 共同オーサリング環境 フォーラム ピアツーピア・ネットワーク ニュースレター ポッドキャスト 写真ギャラリー ファイルのアップロードとダウンロード 他多数。 DrupalはGPL("GNU General Public License")の下に配布されるオープンソースソフトウェアで、数千のユーザと開発者からなるコミュニティにより保守および開発されています。Drupalの方針に賛同される方は、プロジェクトに協力して、あなたのニーズを満たすために、Drupalを拡張そして洗練させてください。 Drupalの方針 以下は http //drupal.org/principles の日本語訳です。 モジュール方式と拡張性。Drupalは、 カスタムモジュールを使って手軽に拡張できる 、 スリムで強力なコア を提供することを目指しています。 コーディングの品質。荒削りな機能よりも、高品質で、エレガントで、ドキュメント化されたコードを優先させます。 標準準拠。Drupalはすでに確立された標準、そして新たな標準をサポートします。特に対象とする標準にはXHTMLとCSSを含みます。 低リソース要求。優れたパフォーマンスを確保するために、Drupalは控えめなコーディング(たとえば、データベースクエリを最低限にするなど)を重視します。Drupalはまた、最低限で、広く利用可能なサーバサイド・ソフトウェア要件でなければなりません。具体的には、DrupalはWebサーバ、PHP、そしてMySQLとPostgresqlのどちらかのプラットフォーム上で完全に使用可能でなければなりません。 オープンソース。Drupalは、協調的なフリーソフトウェア開発であるオープンース哲学をベースにしており、GPLでライセンスされています。Drupalはそれ自体がオープンソースであり、オープンソース上で構築しており、他のオープンソースプロジェクトをサポートしています。具体的には、Drupalはオープンソースのスクリプト言語であるPHPで書かれており、主要なデータソースとしてオープンソースのデータベースであるMySQLとPostgresqlをサポートします。 使いやすさ。Drupalは開発者、管理者、ユーザのためにユーザビリティの高度な水準を目指します。 コラボレーション。Drupalの開発はオープンで、協調的な情報共有システムとアプローチをサポートします。 Drupalはその用途に適切なツールか? 以下は http //drupal.org/node/346217 の日本語訳です。 Drupalは事実上あらゆる種類のウェブサイトを構築するのに使われる非常に強力で柔軟なフレームワークを提供しますが、Drupalがあらゆる状況において必ずしも最適な解決策であるとは限りません。 以下のようなケースではDrupalが最適な選択ではないかもしれません 唯一の要件が個人的なブログを書くことだけであれば、WordPressのようなよりブログに特化したプラットフォームのいずれか、あるいはホスト方式のブログサービスのどれかを試してみた方がいいかもしれません。たしかにDrupalも優れたブログのプラットームを標準機能として提供しますが、おそらくブログ専用のソフトウェアの方が一般的により単純な管理インターフェイスを持っていると気づくはずです。 同様に、唯一の要件がWikiを作ることだけであれば、おそらくMediaWikiのような専用のWikiソフトウェアか、ホスト方式のWikiサービスを利用することを検討した方がいいでしょう。たしかに(いくつかの拡張モジュールの助けを借りることで)DrupalをWikiとして設定することはできますが、より専門的な解決策を使った方がシンプルかもしれません。 リリースごとに、Drupalは使いやすくなっています。ただし多くの強力なツールと同様、Drupalにも常に学習曲線があります。あなた、もしくはあなたの組織がDrupalの扱い方の基本を学ぶために多少の時間を費やす準備ができないのであれば(もしくはDrupalの専門技術者を雇うことができないのであれば)、Drupalは最高の選択ではないかもしれません。 とは言ったものの、以下のような多くの状況ではDrupalは優れた選択肢となります あらゆる方向に進化できる十分に柔軟なサイトを必要としている場合。たとえば、最初はブログから始めたとしても、その後にWiki、電子商取引、フォーラムなどその他の機能を追加するオプションが欲しい場合。 他のサイトまたは他の技術と相互にやりとりするサイトを簡単に設定したい場合。 複雑な形式やワークフローを扱えるサイトを必要としている場合。 専用のコンテンツタイプを作る機能が必要な場合。たとえば、ページにカスタムフィールドを追加したい場合。 情報のリストを素早く整理および表示する機能が欲しい場合。 Drupalのたくさんの拡張モジュールのうち1つ以上があなたの要求にぴったりな場合。 カスタム機能を素早く開発したい場合。 Drupalの後方互換性の方針 以下は http //drupal.org/node/65922 の日本語訳です。 Drupalを検討している人は、次のことを理解しておくべきです。Drupalの開発は常に最先端で行なわれており、各メジャーリリースでは抜本的な改良が行なわれることがあります。(Drupalのバージョン番号が意味するものの詳細については、 http //drupal.org/handbook/version-info (日本語訳) を参照してください。)アップグレードパスによりデータは確実に保護される予定ですが、以前のDrupalコードとの後方互換性はありません。 Drupalの創始者Dries Buytaertの説明によると 私がDrupalを最初にリリースしたとき、私は主に技術的な正しさを求めることの方に興味があったので、後方互換性は保たないという選択をしました。後方互換性を保つことは、しばしば歴史的なお荷物をずるずると引きずる羽目になりますし、これはPHPのようなインタプリタ型言語では重大なパフォーマンスコストとなりえます。そのため、私たちはみんなのデータを壊さない代わりに、コードはどんどん変えていこうと決めたのです。私たちのミッションは、Drupalを速く、小さく、クリーンに、そしてとにかく技術の最先端にすることになりました。始めのうちは、私は完全に、そして徹底的にDrupalのコードの美学にこだわっていました。私と、多くの仲間たちで、他のものよりもコードをより少なくし、より洗練させて、何らかの形でよりよくしようとすることに時間を費やしました。 これは正しい選択でした。年月を重ねるにつれ、我々は後方互換性を保ったままではおそらく起こらなかったであろうたくさんのイノベーションが起こるのを見てきました(ノードシステムは最も顕著な例のひとつです)。開発者たちは、常に可能なかぎり最善の方法で自分たちのアイディアを実装する裁量の自由を持っていました。これは他の多くのコンテンツ管理システムと比較して、Drupalが持つ有利な点です。Drupalがどのように広まったのか、そしてどのようによりフレキシブルで他システムよりもニッチな用途をカバーできるように成長したのかを見てみると興味深いものです。何かあるとすれば、それは我々が後方互換性にあまり関心を持たなかったという事実、そして技術的な正しさにこだわる我々のひたむきさに起因していると言えるでしょう.... ....Drupalの主な強みが絶え間なく変わるWeb開発の状況に対応できる機敏さと、ほとんど無限量の柔軟性および拡張性を開発者に与えることだという事実を踏まえると、私は少なくとも現在のところ、後方互換性を維持することよりも絶えず革新する力を維持することの方がより重要だと感じます。このことに本質的な価値がないならば、我々はいま誰もDrupalを使っていないでしょうし、私はこれが我々の将来性の基礎となるだろうと強く信じています。これまでは常にそうでした。 Caveat emptor(買い手の危険負担) Drupalの新しいメジャーリリースは、多くの(しばしば抜本的な)機能、スケーラビリティ、ユーザビリティの改善を含みます。 これらの機能向上は、以前リリースされたコードとの後方互換性を維持しないことにより可能となっています(しかしながら、安定した確実なアップグレードパスがすべてのリリースの計画の一部となっています)。 Drupalコアを使ったあなたのサイトをアップデートする方法は常に提供されます。 現在のstableリリースシリーズとその前のリリースシリーズ(たとえば6.xと5.x)のみは、常にDrupal開発コミュニティによりサポートされています。 結果的に、Drupalの各メジャーリリースはいずれはDrupalコミュニティによるサポートが活発に行なわれない時が来ることになります。 サポートされなくなったリリースは、将来的に、まだ見つけられていない、またはまだ考案されていないセキュリティ脆弱性に対して無防備になる可能性があります。 したがって、自分たちのWebサイトやCMSプロジェクトにDrupalを採用するなら、最高級のオープンソース開発コミュニティのひとつである継続中の活発なサポートの恩恵を受けるために、そのプロジェクトを最新のメジャーリリース(12~24ヶ月ごと)にする定期的なアップグレードを計画に入れるべきです。 なぜ○○の機能はコアの一部じゃないのか? 以下は http //drupal.org/node/278173 の日本語訳です。 特にDrupalコミュニティへ新たにやってきた人たちがよくする質問は「なぜ○○の機能はコアに入ってないの?」というものです。この○○というのは大抵、ほぼすべてのDrupalウェブサイトで使われているCCKやViewsのような"ユーティリティ"モジュールだったり、ある種のウェブサイトで必要となるFivestarやLoginTobogganのようなモジュールだったりします。 イノベーション vs. 安定性 コアに含まれていないものに対する最も大きな議論のひとつは、それがひとたびコアに入ると、"ロックダウンされる"傾向があるということです。たとえば、taxonomyシステムは、それが導入された2002年のDrupal 4.0から、ほとんど何も変えることができませんでした。Drupal 4.7ではフリータギングが追加され、Drupal 6ではフォームのクリーンアップが完了しましたが、そのほかの点では基礎となる構造は6年ものあいだ変わらぬままでした。 対照的な例として、ViewsモジュールはDrupal 5からDrupal 6の間に完全に書き直され、数えきれない方法で大幅に改善されました。元々のViewsはノードのリスト作成を扱えるだけの代物でしたが、書き直されたバージョンではあらゆるもののリスト(ノード、taxonomy、ユーザ、その他なんでも)が扱えるようになりました。これは拡張モジュールが、Drupalコアに比べてその場その場で色々なことを変更する柔軟性を持っているからこそ実現できたことです(それがきわめて重要な拡張モジュールであったとしても)。 したがって、コアが最適化されてない状態の機能で何年間も困ることがないように、拡張モジュールがコアに移される前にはcontribの中で適切に審査されることが非常に重要となります。Drupalコアに追加する機能はどんなものでも、比較的変更なしの状態で少なくとも3年維持できるくらい良いものである必要があります。 メンテナンス 人々はしばしば、Joomla!のようなパッケージをダウンロードしたとき、それにはより多くの機能が内蔵されているという事実を嘆きます。Drupalのコアは比較的シンプルです。Drupalコアのツールで小さなコミュニティサイトを構築することはできますが、もっとシリアスな種類のサイトを構築する際にはDrupal contribへ踏み出す必要があります。 しかしながら、Drupalコアがコードを持てば持つほど、開発チームがそれを適切にテストし、リリースを済ませるまでに、より長い時間がかかるということを思い出してください。また、そのコードの一部から持ち込まれる細かいバグが、他の多くに影響を与える可能性もそれだけ増えていくことになります。コアは小さく保っておき、"hook"により拡張モジュールがコアを拡張できる機会をたくさん用意しておくのがDrupal流のやり方です。 一部の人たちは、自分たちのウェブサイトを18-24ヶ月ごとにアップデートするのは嫌だということで、リリースサイクルは長い方がよいのだと主張するかもしれません。しかし、人々がDrupalを使う理由の重要な一部は、その絶え間ない改善であり、以前よりも新たな可能性を提供する各リリースであることを思い出してください。我々は各リリースで、努力の結果がDrupalのウェブサイト構築を次のレベルへ向かうために使われるのに十分であることを保証する必要があります。 時間とリソース あるものをコアに入れるには長い時間がかかります。contribと違い(contribは基本的に各モジュールのメンテナが自分の領域でそれなりに自由に遊べる"ワイルド・ウェスト"です)、コアに入れられるコードはその一行一行を細かいところまで注意深く調べられます。これはDrupalコアが文字通り何百万ものウェブサイトで使われているからこそ必要となるものであり、コミュニティ側のこの詳細な注意深さは、Drupalの重要な強みのひとつとなっています。コアに対する変更の多くは、巨大なコミュニティによって価値があるものと考えられるまでに何百回もの改訂をごまんと経験しています。 ほとんどすべてのDrupalサイトが使用するCCKやViewsのようなユビキタスなモジュールでさえ、あらゆる種類の主要な開発作業を行なっているのは、ほんの一握りの人たち(多くの場合は一人)だけです。これらのモジュールのメンテナたちは、しばしば単にDrupalの現行バージョン用のモジュールに対するバグレポートや機能リクエストを受け付ける以上の手間ひまをかけており、多くの場合それは無償の時間を使って行なわれています。何かをコアに入れようとして時間を費やすことは、たった今それを使っている何十万もの人たち全員のためにモジュールのサポートを提供することにはなりません。多くの場合、これらのモジュール(またはそれらのモジュールの重要な一部)をコアに持っていく試みには、作業のためのさらなる開発者か、モジュールメンテナへの資金提供が必要になります。 リンク Drupalテーマ曲 w (in India) (by the Kitten Killers)